Versionsunterschied von Hahli
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Version vom 7. Februar 2011, 17:42 Uhr
„Ist es etwa das, was Helden sind? Wesen, die tun, was sie tun müssen, weil ihnen keine andere Wahl bleibt?“
— Hahli, Power Play
Hahli | |
---|---|
Datei:MNOLG II Hahli.jpg | |
Matoraner | |
Matoranisches Universum | |
Matoraner | |
Ga-Matoraner | |
Bambusdisk, Kolhii-Stab | |
Kaukau | |
Studentin (früher), Flachsmacher-Assistentin, Chronistin | |
Toa Inika | |
Matoranisches Universum | |
Toa | |
Toa Inika | |
Wasser | |
Laserharpune, Zamor-Kugelwerfer | |
Große Elda | |
Toa Mahri | |
Matoranisches Universum (früher); Spherus Magna | |
Toa | |
Toa Mahri | |
Wasser | |
Protostahl-Krallen, Cordak-Blaster | |
Große Faxon | |
Bara Magna | |
Aktiv |
Hahli war eine selbstbewusste Ga-Matoranerin, welche Chronistin und später eine Toa wurde.
Biographie
Als Matoraner
Metru Nui
Auf Metru Nui war Hahli eine Studentin, bis sie von den Vahki in eine Matoraner-Kapsel gesteckt wurde. Sie verlor ihre Erinnerungen und wurde kleiner, aber sie wurde von den Toa Metru nach Mata Nui gebracht.
Mata Nui
Hahli wurde auf der neuen Insel von den Toa Metru aus dem Koma, welches Teridax erschuf, erweckt. Die Toa selbst wurden dabei zu Turaga. Die Matoraner lebten die nächsten 1000 Jahre unter der Herrschaft des Makuta. Vor dem Kommen der Toa Mata verbrachte Hahli die meiste Zeit mit Angeln oder dem Knüpfen von Netzen, da sie viel zu schüchtern war, um ihre Ideen und Meinungen laut auszusprechen.
Aber während der Bohrok-Invasion kam sie in Gefahr und arbeitete mit Macku zusammen, um die Pahrak daran zu hindern, in Ga-Koro hineinzugelangen. Dazu rissen sie den Damm ein, der vom Festland ins Dorf führte. Zu dieser Zeit begann sie eine Freundschaft mit Jaller, dem Hauptmann der Wache von Ta-Koro. Nach der Niederlage der Bohrok-Kal wurde Hahli unerwartet als Kolhii-Spielerin von Ga-Koro ausgewählt. Macku wurde ihre Teampartnerin.
Hahli bereiste die Insel und besiegte mit Macku die Teams der anderen Dörfer. Im Finale in Ta-Koro besiegten Hahli und Macku die Teams von Po-Koro, welche später Zweiter wurden, und Ta-Koro, welche Letzter wurden. Später verabschiedete sie sich von Jaller und Takua, als sie auf die Suche nach dem siebten Toa gingen. Hahli half bei der Evakuierung von Ta-Koro, als die Rahkshi es kurz nach der Abreise der beiden vernichteten.
Nachdem Takua zu Takanuva, dem siebten Toa, geworden war, versteckte sich Hahli an Bord seines Ussanui-Fahrzeugs, mit dem der Toa nach Mangaia flog, um sich Teridax zu stellen. Dort kroch sie aus dem Fahrzeuginnern hervor und bot ihm an, die neue Chronistin von ihm und den Toa Nuva zu sein. Takanuva willigte ein, anschließend schickte er sie zurück zur Oberfläche, um die anderen Toa, die Turaga und die Matoraner zu versammeln und sie nach Mangaia zu bringen. Sie kehrte rechtzeitig zurück um zu sehen, wie Takanuva und Teridax zu Takutanuva verschmolzen.
Hahli war eine der Matoraner, die durch das von Takutanuva geöffnete Tor zu der Klippe über dem Silbernen Meer von Metru Nui gingen. Sie trug die Maske des verstorbenen Jaller mit sich, der vom Rahkshi Turahk getötet worden war. Takutanuva hielt sie an und benutzte einen Teil der Lebenskraft des Makuta, um Jaller wiederzubeleben. Von da an diente Hahli als Chronistin und war bei fast allen von Turaga Vakamas Geschichten von Metru Nui anwesend. Dann kehrten die Matoraner in ihre Heimat Metru Nui zurück, wo Hahli beim Wiederaufbau half. Als die Toa Nuva aus der Stadt verschwanden, ordnete Jaller an, dass alle Arbeiten gestoppt werden sollten, bis Dume, Vakama und die anderen Stadtältesten ihnen gesagt hatten, was los war.
Suche nach den Toa Nuva
Jaller erfuhr von Nokama, dass Mata Nui starb und die Toa Nuva auf der Wüsteninsel Voya Nui nach der Maske des Lebens suchten, doch sie waren schon längst überfällig. Jaller scharte Hahli, Matoro, Nuparu, Hewkii und Kongu um sich und zusammen reisten sie los nach Voya Nui. Takanuva ging mit, doch als sie zu einer lichtundurchlässigen Barriere vor dem Reich des Karzahni kamen, mussten sie sich von dem Toa des Lichts trennen. Sie wurden kurzzeitig von dem uralten Herrscher Karzahni gefangen genommen, der sie mit neuen Masken ausstattete. Hahli trug von diesem Punkt an eine Kanohi Elda. Sie entkamen aus seinem Reich in silbernen Kanistern – Fahrzeuge, die für Toa bestimmt waren. Als sie an der Küste von Voya Nui ankamen, schoss ein gegabelter Blitz aus dem roten Stern hervor und traf die Kanister, wodurch die Matoraner darin zu Toa Inika verwandelt wurden.
Als Toa Inika
Hahli und ihr jetziges Toa-Team traf schnell auf ihren ersten Feind, welcher sich Piraka Vezok nannte. Die Toa besiegten ihn schnell, der Piraka konnte jedoch entwischen. Anschließend trafen die Toa Inika den matoranischen Widerstand, welcher ihnen erzählte, wie die Piraka sich als Toa ausgaben und die Matoraner versklavten. Sie schlossen sich den sechs Matoranern an und teilten sich auf; Hahli war nun in einer Gruppe mit Jaller, Dalu und Piruk. Die neugebildete Gruppe machte sich auf den Weg, um versklavte Matoraner mit ihren Zamor-Kugelwerfern zu befreien, da diese mit energiegeladener Protodermis geladen waren. Nachdem die Gruppe einige Matoraner befreit hatte, trafen sie sich wieder mit den anderen.
Die große Gruppe beschloss schnell, dass sie als nächstes die Piraka-Festung angreifen, da sie dort die Toa Nuva finden könnten. In der Festung entstand ein gigantischer Kampf, in dem auch Brutaka mitkämpfte. Dieser wurde jedoch von Hakann mit einer Zamor-Kugel abgeschossen, welche seine Kräfte an Hakann und Thok weitergab. So konnten die beiden verstärkten Piraka alle in der Festung besiegen und machten sich auf den Weg, sich die Maske des Lebens zu holen. Als Hahlis Team erwachte, bekam Hewkii eine spezielle Zamor-Kugel von Axonn, welche er später benutzte, um den beiden wieder ihre übernatürlichen Kräfte zu entziehen.
Anschließend entdeckte Nuparu die 777 Stufen, welche die Toa Inika hinuntergingen, um die Maske des Lebens zu bekommen. Auf ihrem Weg nach unten kamen sie in die Kammer des Todes, wo die Toa von einem Großem Wesen aufgefordert wurden, einen Toa freizustellen, der sterben soll, da man nur nach dem Tod eines Mitglieds passieren durfte. Matoro meldete sich, da er mit seiner Maske seinen Körper verlassen konnte. Das tat er, bevor sein Körper zerstört wurde. Die Toa Inika rekonstruierten ihn und Matoro nahm ihn wieder ein.
Nun setzten die Toa ihre Reise fort und gelangen zu Umbra, welcher das Team entwaffnete und sie nicht durchlassen wollte, da er der Wächter der Maske des Lebens ist. Nuparu benutzte seine Kanohi Kadin um zu fliegen. Wie geplant verfolgte der blitzschnelle Umbra ihn, bis Matoro ihm eine Eiswand in den Weg stellte, was ihn besiegte, da er gegen sie raste. Die Toa nahmen sich ihre Waffen wieder und reisten zum Lavakammertor, wo sie noch einmal auf die Piraka trafen. Erneut bekämpften sie die Skakdi, aber Kongu unterbrach den Kampf mit einem Tornado, welcher sein eigenes Team aufhielt, während die Piraka die Kammer des Lebens betraten.
Die Toa räumten sich relativ schnell den Weg frei und sahen gerade in der Kammer des Lebens, wie Vezon und Fenrakk die letzten Piraka besiegte. Der verrückte Skakdi forderte auch die Toa Inika zum Kampf. In diesem Kampf konnten die Toa die beiden in die Lava schubsen, aber da Vezon die Kanohi Ignika trug, verwandelte die Lava Fenrakk zu Kardas. Nun kämpften die Toa gegen Kardas, bis Jaller diesen mit einer Zamor-Kugel einfror. Matoro schnappte sich die Maske des Lebens, welche aus seinen Händen flog.
Die Maske flog bis an die Oberfläche, wo sie ins Meer fiel. Hahli versuchte ihr zu folgen, scheiterte aber und wurde von einem Matoraner gerettet, welcher wenige Zeit später starb. Die Toa gingen nun durch die Kordel, um an den Meeresboden zu kommen. In der Kordel bekamen es die Toa mit Zyglak zu tun.
Am Ende der Kordel wurde Hahli mit ihren Team von der Maske des Lebens in Toa Mahri verwandelt.
Als Toa Mahri
In der Grube
Auch im Meer wurden die Toa Mahri schnell geprüft; da sie ein 100 Meter langer Giftaal angriff, welchen die Toa aber durch Hewkiis Kräfte besiegen konnten. Danach fanden sie nach einer kurzen Orientierungs-Suche die Unterwasserstadt Mahri Nui, dessen Bewohner zuerst die Toa Mahri angriffen, da sie niemandem trauten. Die Toa kamen schließlich an der Stadt an und sagten, dass sie Toa sind, doch Defilak wollte einen Beweis haben. So wurden Hahli, Nuparu, Hewkii, Kongu und Jaller auf die Luftfelder geschickt, um diese von den Armeen der Barraki zu befreien. Doch auf den Feldern begegneten sie den Kriegsherren selbst und wurden von ihnen gefangen genommen. Hahli benutzte ihre Kanohi Faxon, um sich wieder zu befreien und schloss sich mit Hewkii und Nuparu zusammen.
Bei ihrer Suche nach der Maske des Lebens fanden die drei eine Höhle, in der sich Cordak-Blaster befanden. Hahli nahm sich von ihnen einen und verwendete diesen nun als sekundäre Waffe nach ihrer Protostahl-Krallen.Nun reisten die Toa zurück nach Mahri Nui, wo sie sich beschlossen, sich aufzuteilen. Hahli ging alleine auf Suche nach der Maske, da sie in ihrem Element ist. Hahli wurde auf ihrer Suche von Barraki Mantax angegriffen, konnte ihn aber mit ihren Waffen verletzen und mit ihrer Maske mehrmals austricksen. Schließlich redete sie ihm ein, dass die anderen Barraki ihm die Maske des Lebens vorenthalten und ihn verraten hätten, weshalb Mantax sich mit Hahli verbündete.
Später griff Hahli Hydraxon an, da dieser versuchte, die Ignika zu zerstören. bei ihrem Angriff gelang Mantax an die Maske, welcher sich sofort mit den anderen Barraki treffen wollte. Hahli traf sich anschließend mit ihrem Toa-Team und erfuhr von Matoro, dass die Toa die Kordel zerstören müssen, um den Großen Geist zu retten. Zuerst mussten sie aber die Matoraner retten, welche die Toa durch die Kordel an Land leiteten. Doch die Piraka waren den Toa ins Wasser gefolgt, mutierten zu Aalen und griffen die Toa an. Axonn retttete die Toa aber und nahm die Matoraner in seine Obhut. Außerdem schickte er die Toa mit der Toa-Tiefseeraupe zurück in die Grube.
In der Grube hielten Nuparu und Hahli die Barraki für kurze Zeit auf und sahen, dass Hewkii in Schwierigkeiten steckt. Daraufhin lenkten sie Gadunka, welcher fast Hewkii tötete, ab, sodass Hewkii ihn unter Strom setzen und besiegen konnte. Auch bei der Zerstörung der Kordel wurden die Toa von Rahi angegriffen, aber sie konnten sie besiegen und zerstörten die Kordel, wodurch Voya Nui zu sinken begann. Matoro, welcher mittlerweile wieder die Maske des Lebens hatte, folgte der Insel, um Mata Nui zu retten, während Hahli und die anderen vier Toa die Armeen der Barraki aufhielten.
Die Toa kämpften bis zu Mata Nuis Tod gegen die Armeen, doch dann sah Jaller nicht mehr viel Chancen, da die Toa einfach unterlegen waren, da sie viel weniger als die Barraki und ihre Armeen waren. So lud er eine Nova-Explosion auf und wollte alle damit töten, doch Matoro opferte sich zu diesem Zeitpunkt für den Großen Geist, was ihn wiederbelebte. Aber er wünschte sich, dass seine Freudne zurück nach Metru Nui gebracht werden, was auch passierte. In diesem Moment unterbrach Jaller seine Attacke.
Rückkehr nach Metru Nui
In der Stadt der Legenden erwartete sie bereits Vakama, welcher Matoros Tod in einer Vision gesehen hatte. Er erzählte dem Team von Matoros Heldentat und die Matoraner veranstalteten eine Gedenkfeier für den Toa des Eises.
Nicht lange nach der Rückkehr der fünf Toa verschwand Takanuva aus der Stadt. Die Toa Mahri suchten überall nach ihm, fanden ihn aber nicht.
Später kamen die Toa Hagah nach Metru Nui, um das Kolosseum zu zerstören, da sie eine Mission haben, die sie unter das Kolosseum führt. Die Toa Mahri konnten das nicht zulassen und begannen, die Toa Hagah zu bekämpfen. Kualus rief jedoch einen riesigen Rahi aus den Archiven, der außer Kontrolle geriet, weshalb sich die beiden Teams verbünden mussten, um den Rahi zu besiegen. Zusammen besiegten sie ihn und dachten sich einen Plan aus, wie die Toa Hagah unter das Kolosseum kommen würden. Nuparu, Jaller, Hewkii, Pouks und Norik fanden zusammen einen Weg und die Toa Hagah gelangen unter das Kolosseum.
Nachddem die Toa Hagah verschwunden waren, wurden die fünf übrigen Toa von Johmak besucht. Die Agentin des Ordens von Mata Nui gab den Toa das Herz der Visorak und beauftragte sie, nach Artidax zu gehen. Die Toa teilten sich auf; Hahli ging mit Nuparu und Jaller nach Artidax, um dort das Herz abzulegen. Auf Artidax begegneten die drei Toa dem Barraki Takadox, welcher sie hypnotisierte und mit ihrem Boot floh, während die Visorak dem Herz der Visorak folgten und der Vulkan von Artidax begann, auszubrechen. Doch Jaller wachte rechtzeitig auf und befreite auch die anderen Toa aus der Trance. So konnten die drei Toa Mahri fliehen und liessen die Visorak in der Lava des Vulkans sterben.
Hahli und ihre beiden Toa-Brüder fanden Metru Nui bei ihrer Rückkehr im Krieg gegen die Bruderschaft der Makuta vor. Sie drangen in die Stadt ein und halfen dort, die Rahkshi zu besiegen. Sie trafen Turaga Vakama, mit dem sie sich einen Plan ausdachten. Die Toa suchten nach Krakua, welchen sie schnell fanden. Der Toa des Schalls benutzte seine Kräfte, um die Bohrok zu erwecken, welche alle Rahkshi, die ihnen in den Weg kamen, besiegten. Auf dem Meer wurden die Schiffe der Bruderschaft zerstört und auch die Toa Nuva kamen zurück nach Metru Nui, was den Sieg bedeutete.
Bald gab es im Kolosseum eine Feier zur Erweckung des Großen Geistes, doch während der Rede Dumes fing Teridax an zu reden. Er verkündete seine Übernahme über das Universum und dass er Mata Nui aus dem Universum gekickt habe.
Teridax' Herrschaft
Metru Nui wurde nun von Rahkshi angegriffen; die Toa Mahri verteidigten die Stadt der Legenden gegen einen Skakdi - Nektann und einigen Rahkshi des Hitzeblicks.
Unter Teridax' Herrschaft bekamen die Toa Mahri wieder einen Auftrag des Ordens. Sie mussten nach Zakaz reisen, um dort nachzusehen, ob sich noch ein Skakdi-Kriegsherr Teridax angeschlossen habe, da Nektann das schon getan hat. So reisten sie nach Zakaz und schwammen zu einer Skakdi-Versammlung in einer Höhle, nach dem Kongu und Hewkii die Wachen erledigt hatten. In der Höhle konnten sie einen Kriegsherr der Skakdi beobachten, welcher einen Vortixx, einen Zyglak, einen Stelter und die letzten fünf Piraka in energiegeladene Protodermis steckte. Aus den acht wurde ein riesiges Wesen, welches hunger hatte. Hahli und die restlichen Toa Mahri gingen nun näher an das Geschehen ran.
Nach dem Tod von Teridax verließen sie zusammen mit den Skakdi und der Fusion das Universum und gingen zum Ozean des Planeten Spherus Magna. Dort errichtete die Kreatur unglaublich schnell eine riesige Festung, was von Kopaka beobachtet wurde.
Persönlichkeit
Auf Mata Nui war die Ga-Matoranerin Hahli die bescheidene und schüchterne Assistentin der Flachsmacherin Amaya. Hahli hatte ihr Selbstbewusstsein wiederentdeckt, nachdem Turaga Nokama sie unerwartet zur Kolhii-Spielerin erklärt hatte. Obwohl Kolhii für sie neu war, lernte sie schnell und zeigte bemerkenswertes Talent. Sie war immer voller Ideen und beneidete Takua wegen dessen Freiheit, über die Insel zu reisen. Nachdem sie in Takuas Nachfolge zur Chronistin ernannt wurde, wurde Hahli immer selbstbewusster und mutiger. Hahli war treu, zuverlässig, ehrlich und eine gute Freundin. Zu ihren besten Freunden gehörten Macku, Jaller und Takua. Mit letzterem war sie auch weiterhin gut befreundet, nachdem er zu einem Toa geworden war.
Als Toa galt Hahli in ihrem Team als die Toa mit dem größten Herzen. Sie hatte einen ausgeprägten Gerechtigkeitssinn und glaubte, dass die Rettung des Universums mit der Rettung des Einzelnen begann. Hahli war loyal und mutig, gab sich manchmal aber auch unsicher, schüchtern und etwas naiv. Sie unterstand zwar die Wichtigkeit dessen, was Toa taten, war von deren Macht aber leicht eingeschüchtert.
Als Toa Mahri war Hahli eine selbstbewusstere Heldin geworden und hatte in der Unterwasserwelt der neuen Grube einen Vorteil, denn sie war im Wasser zuhause. Sie wurde zu einer Kriegerin, die für ihre Freunde und ihre Feinde gleichermaßen Überraschungen parat hatte. Aber dennoch war ein Leben voller andauernder Kämpfe nie das, was sie sich wünschte, und hatte eine dunkle Vorahnung, dass das Endergebnis der Bemühungen der Toa eine Tragödie sein wird.
Fähigkeiten und Ausrüstung
Als Matoranerin trug Hahli eine kraftlose Kanohi Kaukau und keine Waffen. Später bekam sie von Karzahni eine Elda.
Als Hahli vom Blitz des roten Sterns getroffen wurde, wurde sie zur Toa Inika des Wassers und bekam eine Laserharpune, mit der sie ihre Elementarkraft des Wassers, die mit der Kraft des Blitzes kombiniert war, kontrollieren konnte. Später gab Velika ihr einen Zamor-Kugelwerfer. Sie trug eine organische Kanohi Elda, die Große Maske der Ortung.
Als die Maske des Lebens Hahli in ein Toa Mahri verwandelte, wurde ihre Laserharpune zu einer Protostahl-Krallen, mit der sie nun ihre Wasserkräfte kontrollieren konnte. Ihren Zamor-Kugelwerfer verlor sie, bekam aber später einen Cordak-Blaster. Ihre Kanohi Elda wurde zu einer Faxon, der Maske der Artenverwandtschaft.
BIONICLE.com-Statistiken
STÄRKE: 11 | AGILITÄT: 13 |
HÄRTE: 11 | VERSTAND: 11 |
Reale Welt
- Das Set 8583 Hahli wurde 2003 verkauft. Das Set enthielt insgesamt 25 Teile, darunter ein Kolhii-Schläger mit zwei Kolhii-Bällen, die am Ende des Schlägers festgemacht werden konten. Mit ihr und den anderen im Jahre 2003 erscheinenden Matoranern konnte man einen Reiter und ein Reittier bauen, welche beiden nicht in der Story vorkamen und auch keinen Namen trugen.
- Das Set 8728 Toa Hahli wurde 2006 als 46-teiliges Set verkauft. Dieses Set enthielt eine Laserharpune mit Leuchtfunktion, sowie vier Zamor-Kugeln, die durch den enthaltenen Zamor-Kugelwerfer verschossen werden konnten. Mit den Sets Hewkii und Nuparu konnte man Hahli zu Toa Jovan kombinieren. Minifiguren von Toa Inika Hahli wurden im Jahr 2006 in den Sets 8624 Wettlauf um die Maske des Lebens, 8893 Lavakammertor und 8894 Piraka-Festung verkauft.
- Das Set 8914 Toa Hahli wurde im Jahr 2007 verkauft. Insgesamt bestand das Set aus 59 Teilen, darunter ein Cordak-Blaster, der wirklich schießen konnte. Sie wurde im Jahr 2007 als Minifigur in dem Set 8927 Toa-Tiefseeraupe verkauft.
Auftritte und Quellen
- Mata Nui Online Game II: The Final Chronicle
- BIONICLE Chronicles 4: Tales of the Masks
- BIONICLE: Die Maske des Lichts
- BIONICLE: Mask of Light
- BIONICLE: The Official Guide to BIONICLE
- BIONICLE Adventures 3: The Darkness Below
- BIONICLE Adventures 5: Voyage of Fear
- BIONICLE 2: Die Legenden von Metru Nui
- BIONICLE Legends 1: Island of Doom
- BIONICLE Legends 2: Dark Destiny
- BIONICLE Ignition 2: Der Wächter
- BIONICLE Legends 3: Power Play
- BIONICLE Ignition 3: Die Kraftprobe
- BIONICLE Ignition 4: Ein kaltes Licht erstrahlt
- BIONICLE Legends 5: Inferno
- BIONICLE Ignition 5: Das letzte Gefecht
- BIONICLE Ignition 6: Das Geheimnis der Tiefe
- BIONICLE Legends 7: Prisoners of the Pit
- In die Finsternis
- BIONICLE Ignition 9: Abenteuer in der Tiefe
- BIONICLE Ignition 10: Der Tod von Mata Nui
- BIONICLE Legends 8: Downfall
- BIONICLE: Toa Mahri
- BIONICLE Ignition 11: Das Ende eines Helden
- BIONICLE: Encyclopedia Updated