Iden

aus dem Chronist-Wiki, der deutschen BIONICLE-Enzyklopädie
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Generation 1

Ähm ja, er sagt er flog durch Berge... gerade durch den Felsen, als ob er nicht da wäre... und er sah sie... aber sie konnten ihn nicht sehen oder hören.
Hahli, Power Play

Generation 1
Iden
Iden.jpg
Objekt
Objekttyp:
Kanohi
Kraft/Funktion:
Astralprojektion
Besitzer/Benutzer:
Matoro (früher)

Die Kanohi Iden war die Maske des Geistes.

Fähigkeiten und Kräfte

Die Kanohi Iden befähigte ihren Benutzer seinen Geist von seinem Körper zu lösen. Wenn der Benutzer seinen Geist von seinem Körper gelöst hatte, konnte er mit hoher Geschwindigkeit fliegen und leblose Wesen oder Roboter kontrollieren. Während der Geist vom Körper des Trägers getrennt war, sackte der Körper jedoch zusammen, da es niemanden gab, der ihn bewohnte. Träger einer Kanohi Elda oder Kanohi Rode konnten mit dem Träger einer Kanohi Iden kommunizieren.

Während der Geist von seinem Körper gelöst war, konnte der Benutzer einer Iden auf keine seiner Kräfte zugreifen, da dies die Vereinigung von Geist und Körper verlangte. Der Körper des Benutzers war zu diesem Zeitpunkt verwundbar, da es niemanden gab , der ihn verteidigen konnte. Wenn der Körper eines Iden-Trägers zerstört werden würde, würde sich der Geist schließlich auflösen, da es keinen Körper gäbe, zu dem er zurückkehren könnte.

Wenn ein Toa seinen Körper verließ und in einen geistlosen Körper fuhr, hatte dieser noch Kontrolle über seine Elementarkräfte, da die Kräfte eines Toa mit seinem Geist verbunden waren und nicht mit seinem Körper. In seiner Geistform konnte der Toa jedoch keine Elementarkräfte einsetzen.

Bekannte Träger

Große Elda

Matoraner

  • Matoro - früher, wurde durch seine Verwandlung in einen Toa eine Organische Große Maske.

Trivia

  • Der Grund, aus dem Greg Farshtey Matoro in seiner Geistform keine Elementarkräfte gab war, dass er sonst einen unfairen Vorteil gegenüber seinen Feinden hatte.
  • Wenn der Träger einer Iden in den toten Körper eines Wesen fuhr, konnte er mit einem Tryna-Träger zusammenarbeiten, um den toten Charakteren zu imitieren.